Başlarken
Yüz ekranı ve kişilik
Refix nasıl konuşur, ne sorar, ne zaman küser ve uyur.
Refix'in ana ekranı yüzüdür. Menüden ya da bir uygulamadan çıktığında hep buraya döner.
Kendi kendine konuşma
Refix boşta dururken ara sıra konuşur. 1300'den fazla hazır repliği vardır ve bir bankadaki her replik söylenmeden hiçbiri tekrar etmez:
- Sohbet: “Burada olduğun için mutluyum.”, “Sence ben yakışıklı mıyım?”
- İlginç bilgiler: “Biliyor muydun? Bal asla bozulmaz.”
- Motivasyon: “Ufak adımlar büyük işler çıkarır.”
- Zamana göre: Sabah erken, sabah, öğle, öğleden sonra, akşam, gece ve gece yarısından sonra; pazartesi, hafta ortası, cuma ve hafta sonu; dört mevsim; 23 Nisan, 29 Ekim gibi özel günler; tam saatlerde kısa hatırlatma. Bunun için Refix'in saati bilmesi gerekir; saat, Refix Studio'ya her bağlandığında otomatik eşitlenir.
- Duruma göre: Yatırılınca, yeniden dikilince, taşınınca ve bırakılınca, menüyü kısa sürede çok açıp kapatınca, saatlerce birlikte oturunca, uzun bir uykudan uyanınca.
- Şakalar, iltifatlar, bilmeceler ve anketler.
- Karakterin kendi sesi: Her karakterin kendine özgü replikleri vardır.
- Senin sözün: Studio'da yazdığın “söz” cümlesini de ara sıra söyler.
- İsmi: Studio'da verdiğin ismi konuşurken kullanır (“Merhaba, ben …”). Logo ve firmware adı Refix olarak kalır.
Konuşurken yüz yukarı kayar ve altta bir altyazı balonu açılır. Metin harf harf yazılır; yazılma hızı karaktere göre değişir. Konuşmayı geçmek için öne eğ.
Ne sıklıkla konuşacağı karaktere ve Konuşkanlık ayarına bağlıdır: Alev ve Esme daha sık, Kaya daha seyrek konuşur; Ayarlar'dan Hiç, Az, Orta ya da Çok seçebilirsin. Hiç'te Refix kendiliğinden konuşmaz, yalnızca yüz ifadeleriyle tepki verir.
Sorular
Refix ara sıra soru sorar. Balonun altında iki seçenek çıkar: solda ✕ (öne eğ), sağda ✓ (geriye yasla).
| Soru türü | Örnek | ✕ / ✓ | ✓ seçersen |
|---|---|---|---|
| Oyun | “Benimle oyna! Geriye yaslarsan başlıyoruz.” | Sonra / Oyna | Ping-Pong, Denge ya da Ritim açılır |
| Pomodoro | “Bir pomodoro başlatalım mı? Biraz odaklanalım!” | Hayır / Başlat | Pomodoro sayacı hemen başlar |
| Su | “Su içtin mi?” | Hayır / İçtim | “Aferin! Su hayattır.” |
| Esneme | “Biraz esneyelim mi? Kalk ve gerin!” | Sonra / Tamam | Seni över |
| Hal hatır | “Bugün nasılsın? İyiysen geriye yasla.” | Kötü / İyi | Sevinir; “kötü” dersen teselli eder |
| Göz molası | “20 saniye uzağa bakalım mı?” | Sonra / Tamam | Gözlerini dinlendirdiğin için sevinir |
| Duruş | “Dik oturuyor musun? Bir kontrol et!” | Hayır / Düzeldim | Belini över |
| Nefes | “Birlikte derin bir nefes alalım mı?” | Sonra / Olur | Nefes adımlarını yazar |
| Atıştırma, masa, temiz hava | “Pencereyi açtın mı?” | Hayır·Sonra / Evet | Kısa bir teşekkür |
| Anket | “Kediler mi, köpekler mi?” | Köpek / Kedi | Seçimine göre bir cümle |
| Bilmece | “Bilmece! Elleri var tutamaz, yüzü var gülemez. Nedir?” | Bilmem / Cevap | Cevabı söyler (beklersen de söyler) |
Bir de seçeneksiz, oyunbaz istekler vardır: “Hadi beni geriye yasla!” ya da “Hadi beni öne eğ!”. Doğru yöne eğersen “Hihihi, gıdıklandım!” der.
Karakterler arasında en çok soru soran Esme'dir.
Soru varken sağa ya da sola eğersen soru iptal olur ve menü açılır. Bu her zaman çalışır: sağa / sola eğmek yüz ekranında daima menüyü açar.
Görmezden gelinince: sitem, kızma, küsme
Bir soruyu cevapsız bırakırsan (balon yazıldıktan sonra yaklaşık 10 saniye beklenir) ya da oyun teklifini geri çevirirsen Refix'in sabrı azalır:
- Sitem eder: “Beni görmedin galiba?”, “Alo? Kimse yok mu?”
- Kızar: Sabrı tükenmek üzereyken: “Şimdi gerçekten sinirlendim!”, “Bana cevap vermezsen küserim ha!”
- Küser: “Tamam, küstüm! Benimle konuşma.” Refix 1 dakika küs kalır; bu sürede ara sıra “Hâlâ küsüm, haberin olsun.” diye söylenir.
Küsmeyi Ayarlar'dan kapatabilirsin; o zaman yalnızca sitem eder. Sabır karakterden karaktere değişir: Alev 2, Esme 3, Damla 4, Kaya 5. Herhangi bir soruyu cevapladığında sabır yeniden dolar.
Barışma
Küsken Refix'i geriye yasla ya da öne eğ: “Hıh... peki, barıştık!” Hiçbir şey yapmazsan bir dakika sonra kendi kendine barışır: “Uzun süre küs kalamıyorum, barışalım mı?”
Uyku
Refix'le yaklaşık 90 saniye ilgilenilmezse önce esneyip uykusunun geldiğini söyler, sonra uyur: gözler ince bir çizgiye döner, “z” harfleri yükselir. Uyurken küslük de unutulur.
Uyandırmak için geriye yasla ya da öne eğ. Sağa ya da sola eğersen uyanır ve doğrudan menü açılır.
Sallama
Refix'i sallarsan karakterine göre tepki verir:
- Alev: Sabrı iki kat azalır, hemen kızar.
- Damla: Bozulur; sabrı bir azalır.
- Kaya: İstifini bozmaz, sabrı azalmaz.
- Esme: Bayılır; sabrı yeniden dolar.
Uyurken sallanırsa söylenerek uyanır. Ayrıntılar: Hareketler.
Duygular
Bütün karakterlerde ortak olan ifadeler:
| Duygu | Gözler | Ağız |
|---|---|---|
| Normal | Karakterin kendi göz biçimi; göz kırpar, etrafa ve eğime bakar | — |
| Konuşma | Normal | Açılıp kapanan ağız |
| Mutlu | “^ ^” biçiminde gülen gözler | Gülümseme |
| Kızgın | Üstü eğik kesilmiş gözler | Karaktere özgü: zikzak, dalga, düz çizgi ya da “o” |
| Uykulu | İnce çizgi | Yükselen “z” harfleri |
Her karakterin mutlu ve kızgın hali kendine özgü efektlerle gelir. Bkz. Karakterler.
Uygulamalardayken
Bir uygulama açıkken Refix'in küçük hali sağ üst köşede durur: göz kırpar, eğime bakar, skor alınca güler, kaybedince kaşlarını çatar. Bu sırada söylediği şeyler ekranın üstünde kısa bir bildirim olarak görünür.